データで知る
vs HP

飽きさせないゲーム性
ゲーム感覚で楽しめるため、通常の ホームページと比較し滞在時間が2倍に
vs リアル

認知拡大に貢献
リアルイベントの収容人数の 10倍の集客を記録
vs アプリ

最大効率のユーザ獲得
エンターテイメント系アプリの インストールCVRは約7% WEBmetaの利用規約までの到達率は 78%で、高いサービス利用率を誇ります
vs アプリ

利用までの離脱を最小限に
リンククリック後の利用開始時間 WEBmeta:1秒、アプリ:20秒 ※同カテゴリアプリにて自社検証